FANDOM


Poklad ve skalách je pravidelné hraní DrD2 v Praze ve světě Kahla.

Skupina má fb skupinu. A zdroje na dropboxu.

Přehled získávání zkušeností: Poklad - zkušenosti

Členové skupiny Editovat

Fafrin - průvodce hrou

Alča Kubešová

Jana Skupalíková

Kamil Gregor

Petr Golanda

Bart - Gnómí ješita Marabid bin Barun ur-Fáhí

Pavel Uga Uga Majty

Pravidla Editovat

Hra probíhá přiměřeně podle pravidel revize.

Hra používá speciální pravidla podle světa, zejména jiné rasy a jejich zvláštní schopnosti a nastavení četnosti magických okamžiků.

Z domácích pravidel se uplatňuje také pár věcí.

Pravidlo rozhodování Editovat

Věci ohledně uvěřitelnosti, možnosti, nemožnosti apod. se rozhodují konsenzem kolem stolu s možností veta PH z důvodů nastavení/znalosti světa.

Zkušenosti Editovat

Zkušenosti za sezení Editovat

Hráči získají za sezení nejvýše 6 zkušeností.

Až 3 zkušenosti za délku hry - 1 za každé 2 načaté hodiny.

A až 3 zkušenosti za naplnění hraných kategorií; ty jsou:

  • Hraní postavy(Roleplaying),
  • Budování světa(Worldbuilding), a
  • Postup v ději; postup v ději znamená splnění individuálního krátkodobého cíle postavy, nebo společného krátkodobého cíle družiny. Další cíl se vybírá po splnění nebo jistotě nesplnění předchozího cíle. Pokud v jednom sezení jsou splněny oba cíle, může postava získat obě zkušenosti (do maxima 6)

Zkušenosti za tvorbu Editovat

Další zkušenosti lze získat za budování téhle wiki, například za napsání stránky se svojí postavou(až 2), vedení deníku družiny nebo popis místa kudy se prošlo či postavy, kterou družina potkala. Nebo něčeho, co bylo vytvořeno v rámci worldbuildingu.

Cíle postavy a družiny Editovat

Získávání úrovní Editovat

Platí, že úroveň stojí 12 zkušeností, úroveň na kterou lze přestoupit je limitována sílou nejsilnějšího magického místa či okamžiku, který postava potkala od svého posledního přestupu. Jeden okamžik lze využít toliko k jednomu přestupu.

  • Získání vlastnosti(Zdroje) a ZS rasy; Minimální síla: 0
  • Získání vlastnosti(Zdroje) a ZS základního povolání; Minimální síla: 1
  • Získání Úrovně povolání a ZS daného povolání; Minimální síla = získávaná úroveň
  • Získání vlastnosti(Zdroje) a ZS pokročilého povolání; Minimální síla: 2
  • Získání vlastnosti(Zdroje) a ZS mistrovského povolání; Minimální síla: 3

Úroveň se připisuje během odpočinku, případně přímo během magického okamžiku. (Žádné přestupování uprostřed konfliktu.)

Dlouhodobé výhody Editovat

Dlouhodobé výhody se přenášejí mezi scénami a hrami.

Hráči mohou získat dlouhodobé Výhody za následující věci:

1) Dřívější příchod Editovat

Ti, co se dostaví dříve než PH, získají 1 Výhodu - nevztahuje se na domácí, pokud PH příjde včas.

PH získá dlouhodobou výhodu za každého hráče, který dorazí později než on.

2) Furtžerky Editovat

Každý získá 1 Výhodu za jednu poživatinu, o níž se podělí se všemi u stolu.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

V síti Wikia

Náhodná Wiki